面试模拟:文化产业建设新增长点

  模拟试题:11月26日,2021年H省电子竞技大赛正式启动,把电子竞技作为文化产业建设新增长点。对此,你怎么看?

  政道教育参考答案:

  1.结合材料,表明态度。

  从EDG战队夺冠,到杭州2022年亚运会首次将电竞作为亚运会正式竞赛项目,电子竞技大赛俨然已成为了一个家喻户晓的热词。社会的欢呼,官方的认同。电子竞技已不仅是一种娱乐消遣的游戏,更是一种智力对抗的体育竞技。电子竞技作为文化产业建设的新增点,也是H省乘大势而为,是迎合时代发展的表现。

  2.结合实际,谈积极意义。

  (1)电子竞技能够带动形成产业生态。电竞能为社会提供多元化的发展机会,实现多产业发展,如:硬件设备的生产经营、主题旅游体验、直播平台等,汇聚形成产业集群。

  (2)电子竞技能营造良好的社会氛围。电竞以游戏为载体,通过多方对抗、团队协作,锻炼消费者的思维能力、协作能力以及意志力,激发了民众的参与热情,提供了良性的娱乐方式。

  (3)电子竞技能够激发文化创新发展。电竞产业作为数字时代文化传播的全新载体,对满足群众精神文化需求起到了重要作用。而“电竞+”内涵的推出,激发创造了多元化的文化场景,如:电子竞技创新大赛,优秀电竞故事影视化等,为群众提供了多样的文化产品。

  3.如何正向引领电子竞技。

  (1)打造品牌赛事,点燃电竞热潮。大赛举办要在装备提供、赛事授权、赛事举办、文创产品等方面做专业化、精细化。同时,以本次大赛为契机,形成电子竞技健康积极向上的社会舆论,提升社会认知。

  (2)提供职业选择,培养电竞人才。把电子竞技人员职业发展正式化,落实好电子竞技员和电子竞技运营师的职业设定。同时,从高校出发开设电竞补增专业,丰富学生专业选择,为人才供给创造条件。

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